Joshua Kinney | Indie Game Development Pipeline Volume 3 (2014) PCRec [En, Ru]
Автор: Joshua Kinney
Производство: Digital Tutors
Жанр: Создание видео
Описание:В этой части курса мы разберем процесс разработки основного функционала игрового босса 2DСайд-скроллера.
Если вы начали этот курс с первой части, то вы уже поработали над созданием игрового концепта и разработкой прототипа игрового персонажа. В этой части, мы начнем делать вашего босса более функциональным при помощи игрового движка Unity.
Начнем мы с обсуждения того, как будет выглядеть битва с боссом. Это поможет нам сконцентрироваться на задачах и найти дыры в игровой логике. После того как мы придем к полному пониманию того, как будет выглядеть наш геймплей, мы начнем настраивать ассеты для босса и босс уровня. После этого, мы добавим скрипты к каждой фазе битвы. Начнем с малых задач и постепенно будет делать нашу систему все более и более мощной.
Продолжительность: 01:47:00
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский
Видео: AVC/H.264, 1280x720, ~1127kbps
Аудио 1: AAC, 2 ch, 128kbps
Аудио 2: MP3, 2 ch, 256kbps (отдельным файлом)
Программное обеспечение: Unity 4
Файлы примеров: Есть
Скриншоты:
Время раздачи: с 19:00 до 2:00 (днём по возможности) до появления первых 3-5 скачавших