Kurt Jones | Indie Game Development Pipeline Volume 2 (2014) PCRec [En, Ru]
Автор: Kurt Jones
Производство: Digital Tutors
Жанр: Создание видео
Описание:В этой части курса мы начнем делать нашего игрового персонажа более функциональным, при помощи мощного игрового движка Unity.
Начнем мы с анализа концепта персонажа и на основе наших потребностей, создадим его игровой объект. После этого, на основе скетчей, добавим к нашему уровню нужные ассеты.
После того, как основные ассеты будут настроены, мы займемся оживлением нашего персонажа при помощи скриптов. Разберемся, как заставить персонажа двигаться, делать простой и двойной прыжок, а также атаковать. После скриптинга движения персонажа, мы посмотрим как создать уникальную систему здоровья и классические настройки камеры.
Продолжительность: 01:37:00
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский
Видео: AVC/H.264, 1280x720, ~1143kbps
Аудио 1: AAC, 2 ch, 128kbps
Аудио 2: MP3, 2 ch, 128kbps (отдельным файлом)
Программное обеспечение: Unity
Файлы примеров: Есть
1 Введение и обзор проекта-01: 21
2 Создаем игровой объект персонажа -07: 48
3 Настраиваем ассеты -07: 28
4 Скриптинг базового движения -07: 05
5 Перемещения персонажа -05: 16
6 Скриптинг прыжков -09: 48
7 Создаем возможность двойного прыжка -05: 29
8 Создаем префаб меча -05: 26
9 Создание экземпляра префаба меча -08: 30
10 Скриптинг здоровья персонажа -07: 49
11 Заканчиваем работу над скриптом здоровья-09: 28
12 Создаем классический ракурс камеры -12: 38
13 Тестируем эффект параллакса-09: 38
Скриншоты:
Время раздачи: с 19:00 до 2:00 (днём по возможности) до появления первых 3-5 скачавших